Berapa Sih Rata-Rata Gaji Karyawan Google?

Salah satu perusahaan impian bagi pegiat IT adalah Google. Nilainya yang fantastis yakni lebih dari 5000 triliun rupiah, membuat Google menjadi perusahaan ini adalah raksasa teknologi yang paling bernilai di dunia. Sebagai pengguna Android, pasti kamu tidak dapat lepas dari layanan teknologi besutan Google. Google juga terkenal sangat ‘mencintai’ karyawannya, baik dalam divis engineering maupun divisi yang lain. Fasilitas-fasilitas kantor Google juga siap memanjakan karyawannya. Nah, sebagai perusahaan impian, banyak orang yang bertanya-tanya berapa sih rata – rata gaji karyawan Google? TASOffical telah merangkumnya khusus buat kamu! Gaji Miliaran Rupiah Menurut layanan online Paysa, gaji rata-rata Google Pusat adalah 252.000 dollar AS atau setara Rp 3,36 miliar. Jumlah ini merupakan jumlah take home pay selama setahun, artinya sudah termasuk sudah termasuk gaji pokok, ekuitas, dan bonus. Namun, jika kita merinci lebih dalam lagi, gaji pokok rata-rata karyawan Google selama setahun adalah 121.000 dollar AS (Rp 1,6 miliar). Sementara itu, bonus tahunannya mencapai 32.000 dollar AS (Rp 426 juta), serta ekuitas tahunan 99.000 dollar AS (Rp 1,3 miliar). Mengingat angka ini adalah gaji rata-rata, tentunya akan ada karyawan yang meraup lebih tinggi ada juga yang lebih rendah. Perlu kamu ketahui, Google memiliki 5 departemen pokok. Kelima departemen tersebut adalah departemen teknik, manajemen, pemasaran, keuangan, dan perumahan. Dari kelima departemen tersebut yang mendapatkan rata-rata gaji tertinggi berasal dari departemen teknik yaitu senior engineering dengan rata-rata sebesar $362.000 atau Rp 5 miliar. Bagaimana Dengan Google Indonesia? Melansir dari tulisan Arman Sinaga melalui Quora, besaran gaji karyawan Google Indonesia adalah sebagai berikut Posisi Gaji Accounting Manager Rp 19,5 Jt Accounting Manager and Office Manager  Rp 10,0 Jt Assistant Marketing and Sales Manager  Rp 4,0 Jt Computer Programmer  Rp 10,0 Jt Creative  Rp 8,0 Jt Customer Service  Rp 4,0 Jt Development Manager  Rp 32,5 Jt Engginer  Rp 10,0 Jt Engineer in Charge  Rp 95,0 Jt Executive Assistant to CEO  Rp 112,5 Jt General Manager  Rp 75,0 Jt Google adsense Publisher  Rp 14,0 Jt HR GM  Rp 6,0 Jt Human Resource Management  Rp 6,0 Jt IT App Development (MT IT)  Rp 6,0 Jt Manager  Rp 37,5 Jt Managerial  Rp 42,5 Jt Mapping Area Staff  Rp 1,5 Jt Marketing Staff Development Program  Rp 4,0 Jt Operator  Rp 6,0 Jt Programmer  Rp 10,0 Jt Publisher  Rp 15,7 Jt Publisher Adsense  Rp 95,0 Jt Safety and Health Staff  Rp 10,0 Jt Sales  Rp 12,0 Jt Sales Manager  Rp 7,5 Jt Service Science Management and Engineering  Rp 2,5 Jt Special Collect  Rp 8,0 Jt STA Executive  Rp 4,0 Jt Staff  Rp 9,0 Jt System analysis  Rp 4,0 Jt Team Leader  Rp 14,0 Jt Semua angka di atas dikutip dari lama Qerja. Bisa saja nilai gaji real agak sedikit berbeda. Karena itu selalu cek dan ricek kembali angka-angka itu ya! Nah, itulah ulasan mengenai pertanyaan berapa sih rata – rata gaji karyawan Google. Tertarik mendaftar?

Referensi Judul Skripsi Teknik Informatika

Teknik Informatika adalah salah satu jurusan yang terkenal. Banyak PTN maupun PTS yang menyediakan Teknik Infomatika sebagai salah pilihan jurusannya. Sayangnya, tingkat kepopulerannya sebanding loh dengan kesulitannya. Selain itu, jurusan Tekno Informatika adalah salah satu jurusan yang dicap susah lulus. Rasanya, lulus tepat waktu saja sudah keajaiban. Banyak mahasiswa semester akhir yang bahkan kebingungan dalam menentukan judul skripsinya. Kamu salah satunya? Nah, dalam kesempatan ini TASOfficial akan memberikan pencerahan buat kamu, mahasiswa tingkat akhir yang mau (masih) struggle dengan skripsi. Artikel ini akan membahas beberapa referensi judul skripsi Teknik Informatika untuk kamu Rancang Bangun Game XYZ Menggunakan Metode Finite State Machine Referensi pertama cocok buat kamu yang menyukai dunia game. Lebih lanjut, Finite State Machine (FSM)adalah sebuah metodologi perancangan sistem kontrol yang menggambarkan tingkah laku atau prinsip kerja sistem dengan menggunakan tiga hal berikut: State(Keadaan), Event(kejadian) dan action(aksi). Penerapan FSM pada game berguna untuk menentukan berbagai macam respon berdasarkan interaksi antar objeknya. Dengan FSM, kamu dapat mendesain dan menentukan respon perilaku yang dilakukan terhadap perubahan kondisi. Hasil akhir skripsi ini adalah suatu game yang menawarkan pilihan sepanjang permainan berlangsung. Baca Juga : Membuat Game Tanpa Coding. Kok Bisa? Sistem Pendukung Keputusan Penentuan ABC Pada Perusahaan XYZ Referensi kedua adalah skripsi dengan topik sistem pendukung keputusan. Sistem pendukung keputusan (SPK) adalah sistem informasi yang bertujuan untuk menyediakan informasi, membimbing, memberikan prediksi serta mengarahkan kepada pengguna informasi agar dapat melakukan pengambilan keputusan dengan lebih baik dan berbasis evidence. Dalam membuat sistem ini kamu bisa memilih beberapa metode seperti Analytical hierarchy process, simple additive weighting, Topsis, MADM, dan lainnya. Selain itu, kamu bisa loh menggabungkan dua metode ini sekaligus. Kamu bisa menganalisa apa yang terjadi pada sistem pendukung keputusan ini. Luaran skripsi ini adalah suatu sistem pendukung keputusan, dapat berbasis website maupun mobile Rancang Bangun Sistem XYZ Menggunakan Arduino Terintegrasi Website  Judul ketiga ini cukup menyenangkan terutama kalau kamu lebih menyukai penelitian yang menghasilkan benda fisik. Skripsi ini adalah skripsi mengenai IOT. Untuk yang belum tau, IOT (Internet of Things) adalah suatu konsep untuk menghubungkan perangkat satu dengan yang lainnya dengan bantuan internet. Salah satu mikrokontroller yang cocok untuk IOT adalah arduino. Kamu bisa menggabungkan arduino dengan beraneka sensor untuk mendapatkan data olahan. Nah, hasil olahan data dapat kamu tampilkan melalui tampilan website. Beberapa sistem yang perlu kamu pertimbangkan adalah monitoring air, monitoring kelembaban tanah, dan lain-lain Pencarian Jarak Terpendek Kota A dan Kota B Dengan Metode XYZ Referensi keempat cocok untuk kamu yang menyukai analisa algoritma. Skripsi ini akan mencoba mencari pencarian rute paling minimal antar dua lokasi. Jadi, kamu akan merasakan penerapan langsung berbagai algoritma pada kehidupan sehari-hari. Algoritma yang bisa kamu pakai adalah bruteforce, dijkstra, A*, dan lain sebagainya. Oh ya, pastikan kamu memahami konsep dasar graph sebelum mengambil judul skripsi ini ya. Pengetahuan mengenai graph berbobot akan sangat membantu kamu untuk mengerjakan skripsi ini. Nah, itulah beberapa referensi judul skripsi Teknik Informatika yang bisa kamu ambil. Lanjutin part 2 nggak nih enaknya?